【文章日期:2024年9月初】
考慮到是系列作且有相關人物與事件聯繫,所以在玩〈逆轉檢察官1&2 御劍精選集〉前,我還是把〈逆轉裁判123 成步堂精選集〉(後面簡稱〈逆轉裁判〉)努力跑完了......直接說最終結論的話,我果然還是比較喜歡御劍~
話先說在前頭,喜歡CSI等鑑識劇或法庭劇的人,玩〈逆轉裁判〉前要先有「這只是個遊戲」的心理準備,不然在破關前,可能會先血壓飆高怒急攻心吐血暴斃......這真的只是遊戲,遊戲!不要認真了!🤣
〈逆轉裁判〉的操作上,我可以理解這種有年代的遊戲有它的限制在,但地圖切換真的討人厭,例如先以開啟順序標號A~E地點,如果要從B到D,就必須先從B→E→C→A→F才能到D,除了一直切切切很煩外,要是地點名稱沒有直接關聯性(例如內外)就很容易忘記,而一旦忘記了就是切切切鬼打牆地獄......就不能給張大地圖嗎?而且若不看攻略,有時候就可能要每張地圖都跑一遍看有沒有觸發劇情,有點累人。
先不論為了遊戲性而刻意施行的各種充滿惡意的無理操作,〈逆轉裁判〉的案件本身滿有意思的,是精彩的推理故事,腦洞大但也能圓得回來,也會有一些小小的細節散落,如果除去毫無意義的插科打諢與沒營養沒意義的對話,我是可以玩得滿開心的--而問題就是這個「如果」!這部分明顯在灌水而且一點也不好笑,有些僅作為彰顯個人特色的無意義動作(例:喝咖啡、鞭打、蝴蝶飛、各種「啊啊啊」),除了無法快速略過外,還會一而再再而三地一直出現,超、級、煩!
不過,雖然案件本身精彩,在劇情方面不知為何感覺就是差了那麼一點。一開始只是覺得好像有哪裡不對,直到連玩3部後,我才大致抓到那個「不對」--人物的感情流於表面。
個人認為,前面說的無俚頭灌水橋段太多、打斷了情緒是其中一個原因,另外也因為在遊戲的設定上有「靈媒」的存在,也讓「重要的人的死亡」就某種程度而言變得不算什麼。拿最後一個案件來說,我就完全沒感覺到綾里兩姊妹對母親的死有什麼想法,真宵不只對母親的死不痛不癢,甚至毫不猶豫就幫兇手掩飾,曾經致力於追求當年母親離開真相的千尋則對此慘事連半句感想也沒有,這樣難道沒有不對勁嗎?難道是看過的死人太多,大家都麻木了?相較之下,即使最主要的心結真相大白,仍不時受到過去人事物影響的御劍,真的生動可愛(?)太多了😌
角色部分,我只喜歡御劍和千尋(年輕的),其他包括主角在內都好煩,尤其是主角成步堂--在看過〈逆轉裁判3〉的過去篇後我真的超討厭這個北七,怎麼不毒死你啊X!😡 此外,我還很遺憾真宵沒有被發便當,忍了這麼久以為她終於要下線了,結果不但活跳跳,還把便當丟給了傳說中的媽媽!哇哩咧......🤬我真心且全力支持彩衣篡位--欸不對,人家才是真真正正有交往事實的女友(勉強算前任),應該是「歸位」🤔
總之我總算是把又吵又煩的〈逆轉裁判〉啃完了,準備開玩〈逆轉檢察官1&2 御劍精選集〉,希望那些無聊難笑的灌水能不要再那麼多了......
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