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2025年11月15日 星期六

[轉]能不能停在共通線就好?(提米拉納國的好運公主與衰運騎士團)

【文章日期:2025年11月中】

玩完〈提米拉納國的好運公主與衰運騎士團〉之後,我有點迷惘--到底是〈9 R.I.P.〉的「漸進式崩壞」比較好,還是如這款一般的「斷崖式毀滅」比較能接受?(好像有哪裡不對) 

咳,不開玩笑了,我只是想吶喊:拜託還我共通線那聰慧冷靜、穩重細心、直率親民、謹慎果敢、隱忍但不卑微、心中擁有美麗高潔之劍的王女(女主)啊X!!!🤬

2025年6月4日 星期三

[轉]頗有想法的設定和開場,可惜不會說故事 (米斯托尼亞的翅望)

【文章日期:2025年5月底】

「文案詐騙」這種事,不只會發生在小說,連遊戲也免不了......雖然對於〈米斯托尼亞的翅望〉,比起「被騙」,我更傾向於自我反省--文案有復仇≠復仇劇啊!這可是主打戀愛的乙女AVG啊,復仇什麼鬼的有90%的機率是說說而已啊!是太認真的自己的問題啊~

2025年2月27日 星期四

這才是我要的恐怖懸疑推理!(都市傳說解體中心)

 在巴哈新聞看到〈都市傳說解體中心〉的介紹時,就覺得這款應該很有趣,試玩版出來時也馬上開玩,不過最終讓我買下來的理由不是好玩,而是主任好帥🤣看到結局後更是.......欸,這就不能說了🤫

2025年1月17日 星期五

[轉]戀愛腦不得好死~死得好!(9 R.I.P.)

〈9 R.I.P.〉雖然一樣有滿滿的對岸用語、錯字、簡轉繁錯誤......等老問題,但個人覺得更厲害的是採用了「漸進式崩壞」--當發現劇情實在有夠北七時,已經玩到中間了,為了滿足對結局安排的好奇心,玩家也只能捏著鼻子快速按過愚蠢對話玩下去,嘖。😒