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2025年2月27日 星期四

這才是我要的恐怖懸疑推理!(都市傳說解體中心)

 在巴哈新聞看到〈都市傳說解體中心〉的介紹時,就覺得這款應該很有趣,試玩版出來時也馬上開玩,不過最終讓我買下來的理由不是好玩,而是主任好帥🤣看到結局後更是.......欸,這就不能說了🤫

2024年9月1日 星期日

[轉]除了把花在刀口上,也拜託量力而為,不會寫就不要寫啊! (謊月香格里拉)

【文章日期:2024年8月中】

無聊地翻看STEAM遊戲清單時,突然發現買了一直沒有玩的〈謊月香格里拉〉,雖然有預感品質會是如何(當初會買到底是......?),但閒著也是閒著,就玩吧!

2024年7月10日 星期三

[轉]劇情超悲慘但偏偏合理得令人髮指......😭 (終遠的威爾修 & 其他)

【文章日期:2024年7月初】

由於續作(FD)取消訂單的期限將屆--我的原則(?)是先下手為強、先訂再說,感謝巴哈姆特不變的預購機制,在此呼籲大家遵守規矩--我只好把一直押後沒玩的〈終遠的威爾修〉拿出來趕進度,要是不好玩的話才能及時取消省錢~


若一句話說結論,我會說,我之前太小看也太高估這部遊戲了--噢,別搞錯了,這句話完全沒有貶意😝

2023年8月23日 星期三

[轉]偵探失憶沒關係,但不能是智障(超偵探事件簿 霧雨謎宮)

【文章日期:2023年7月上旬】

覺得之前〈超偵探事件簿 霧雨謎宮〉的感想(劇情部分)寫得太籠統了,想說趁記憶猶新,來寫個對各分段劇情的感想--但畢竟是解謎的遊戲,如果有興趣但還沒玩或還沒破完的就別看了。

[轉]論:如何證明偵探和廢物、劇情GAME和GAL GAME只有一線之隔(超偵探事件簿 霧雨謎宮)

【文章日期:2023年7月初】

如果以有沒有一直拿出來玩、有空閒就拿出來玩(除非破關),來判定一款遊戲有沒有打到我,那〈超偵探事件簿 霧雨謎宮〉目前為止是失敗的......