2026年6月24日 星期三

[置頂] 螞蟻搬家

由於某部落格平台最近的大改版成了大災難,加上發現變中資了(聽說原本就是港資),我決定慢慢把那邊近期的遊戲感想文搬過來。

以前的舊文章、照片之類的,等那邊可以匯出備份後,我打算直接封存了(反正沒人會看啦),至於攻略,因為有排版和圖片的問題,年紀大了不想費眼費工夫,反正網路上也有不少其他人整理的,去看他們的就好,我就不弄了~

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這邊的遊戲感想文,基本上是把原本分享在私人FB的貼過來,內容更改不多的會在標題註明[轉]轉貼後有做大幅刪改的或FB貼文的就不會標記--當然我不是每款遊戲都會寫感想,一切取決於是否有引起我的吐槽(讚美)欲。
 

為保有舒適圈和未來可能需要的清理「垃圾」方便,我聲明如下:

1.轉貼文會大致註明寫作日期,請勿以時間來做任何攻擊(例如「跟XX時候比怎樣啦」、「現在怎樣啦」之類的廢話)

2.感想本來就充滿了主觀偏見,不喜勿入;感想無法避免劇透,不想被爆雷就不要手賤,快去自己玩啦!

3.尊重遊戲方的權利,不放遊戲相關圖或CG
 

[轉]反正子供向就是可以任性……好吧~🙄(妖怪飯 ~大碗開動!)

【文章日期:2026年6月中】

 《妖怪飯 ~大碗開動!》乍看之下給人的感覺是子供向,實際玩起來的話,個人覺得大概70%算子供向吧--意即劇情走向簡單易懂、危機來得突兀又刻意、充斥著不問邏輯與公平性的天外飛來一筆,以及憑空冒出為劇情服務而生的裡設定,但是整體用溫馨治癒風包裹,真是めでたしめでたし呢~🙄

不過大概也是因為這種子供向的風格,所以即使槽點和bug爆多,這部整體而言仍不會太討人厭啦~

2026年6月23日 星期二

浪費特殊設定,落於俗套的普通戀愛作品(吉原彼岸花 久遠之契)

整體而言,雖然我可以預期〈吉原彼岸花 久遠之契〉的劇情會比較特殊,但令人失望的是,特殊的部分只有背景,女主和劇情本質上,還是走一般乙女AVG的傻蠢白模式;而特殊背景的唯一功能也只有增加通往GE的障礙而已,了無新意。

換句話說,如果我只是要看一個女孩子談戀愛,那我幹嘛要玩這一款?吃飽太閒嗎? 

2025年11月15日 星期六

[轉]能不能停在共通線就好?(提米拉納國的好運公主與衰運騎士團)

【文章日期:2025年11月中】

玩完〈提米拉納國的好運公主與衰運騎士團〉之後,我有點迷惘--到底是〈9 R.I.P.〉的「漸進式崩壞」比較好,還是如這款一般的「斷崖式毀滅」比較能接受?(好像有哪裡不對) 

咳,不開玩笑了,我只是想吶喊:拜託還我共通線那聰慧冷靜、穩重細心、直率親民、謹慎果敢、隱忍但不卑微、心中擁有美麗高潔之劍的王女(女主)啊X!!!🤬

2025年11月5日 星期三

適時的轉移注意力,是持續遊玩的動力 (夏空的獨白 Another Memory)

我一度很猶豫該如何評價〈夏空的獨白Another Memory〉

此作單就劇情品質是不俗的,科幻論述部分也遠勝擺爛的〈NORN9〉,但玩完本篇後,一邊看特典[樹塔碎片]一邊回想內容時,我發現失去了悲情橋段粉飾和歡樂的搞笑劇情插播後,這些角色(除了社長和綿森楓)越來越討人厭了,還附加了一堆矛盾......只能說,好的劇情安排拯救了這個遊戲吧?