2026年6月24日 星期三

[置頂] 螞蟻搬家

由於某部落格平台最近的大改版成了大災難,加上發現變中資了(聽說原本就是港資),我決定慢慢把那邊近期的遊戲感想文搬過來。

以前的舊文章、照片之類的,等那邊可以匯出備份後,我打算直接封存了(反正沒人會看啦),至於攻略,因為有排版和圖片的問題,年紀大了不想費眼費工夫,反正網路上也有不少其他人整理的,去看他們的就好,我就不弄了~

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這邊的遊戲感想文,基本上是把原本分享在私人FB的貼過來,內容更改不多的會在標題註明[轉]轉貼後有做大幅刪改的或FB貼文的就不會標記--當然我不是每款遊戲都會寫感想,一切取決於是否有引起我的吐槽(讚美)欲。
 

為保有舒適圈和未來可能需要的清理「垃圾」方便,我聲明如下:

1.轉貼文會大致註明寫作日期,請勿以時間來做任何攻擊(例如「跟XX時候比怎樣啦」、「現在怎樣啦」之類的廢話)

2.感想本來就充滿了主觀偏見,不喜勿入;感想無法避免劇透,不想被爆雷就不要手賤,快去自己玩啦!

3.尊重遊戲方的權利,不放遊戲相關圖或CG
 

[轉]反正子供向就是可以任性……好吧~🙄(妖怪飯 ~大碗開動!)

【文章日期:2026年6月中】

 《妖怪飯 ~大碗開動!》乍看之下給人的感覺是子供向,實際玩起來的話,個人覺得大概70%算子供向吧--意即劇情走向簡單易懂、危機來得突兀又刻意、充斥著不問邏輯與公平性的天外飛來一筆,以及憑空冒出為劇情服務而生的裡設定,但是整體用溫馨治癒風包裹,真是めでたしめでたし呢~🙄

不過大概也是因為這種子供向的風格,所以即使槽點和bug爆多,這部整體而言仍不會太討人厭啦~

2026年6月23日 星期二

浪費特殊設定,落於俗套的普通戀愛作品(吉原彼岸花 久遠之契)

整體而言,雖然我可以預期〈吉原彼岸花 久遠之契〉的劇情會比較特殊,但令人失望的是,特殊的部分只有背景,女主和劇情本質上,還是走一般乙女AVG的傻蠢白模式;而特殊背景的唯一功能也只有增加通往GE的障礙而已,了無新意。

換句話說,如果我只是要看一個女孩子談戀愛,那我幹嘛要玩這一款?吃飽太閒嗎? 

2025年11月15日 星期六

[轉]能不能停在共通線就好?(提米拉納國的好運公主與衰運騎士團)

【文章日期:2025年11月中】

玩完〈提米拉納國的好運公主與衰運騎士團〉之後,我有點迷惘--到底是〈9 R.I.P.〉的「漸進式崩壞」比較好,還是如這款一般的「斷崖式毀滅」比較能接受?(好像有哪裡不對) 

咳,不開玩笑了,我只是想吶喊:拜託還我共通線那聰慧冷靜、穩重細心、直率親民、謹慎果敢、隱忍但不卑微、心中擁有美麗高潔之劍的王女(女主)啊X!!!🤬

2025年11月5日 星期三

適時的轉移注意力,是持續遊玩的動力 (夏空的獨白 Another Memory)

我一度很猶豫該如何評價〈夏空的獨白Another Memory〉

此作單就劇情品質是不俗的,科幻論述部分也遠勝擺爛的〈NORN9〉,但玩完本篇後,一邊看特典[樹塔碎片]一邊回想內容時,我發現失去了悲情橋段粉飾和歡樂的搞笑劇情插播後,這些角色(除了社長和綿森楓)越來越討人厭了,還附加了一堆矛盾......只能說,好的劇情安排拯救了這個遊戲吧?

2025年11月1日 星期六

FD的存在除了延續美夢,更重要的是美好收尾 (幸運之杖 R2 FD 獻給妳的終章)

與劇情份量超標、簡直可以算是新遊戲的〈終遠的威爾修-EpiC:lycoris-〉相比,〈幸運之杖 R2 FD獻給妳的終章〉雖然是市面上標準的FD模式(後日談+小遊戲),但個人認為品質亦屬於頂級!尤其劇情水準有延續了超讚的本篇,紮紮實實無灌水不老套,大大滿足了粉絲的胃,真希望其他作品或遊戲製作公司多學學,而不是專注於拿一堆影像輸出物來消耗粉絲的愛......

2025年10月31日 星期五

[轉]劇情乏善可陳,欣賞美麗的花即可 (花好似他 & bloom)

【文章日期:2025年10月底】

跑完〈空之軌跡 the 1st〉二週目後,感覺似乎進入了遊戲倦怠期,於是換個口味,拿了因空軌而被放置的乙女AVG出來玩,首先就是〈花好似他 & bloom〉--先說結論,這款在騙錢......喔不對,也沒那麼嚴重,應該可以說是在賣繪師作品的,畢竟內容不怎樣,就角色顏值佳而已。

真.重拾當年的感動 (空之軌跡 the 1st)

其實我一直覺得,很多遊戲宣傳中的那句「重拾當年的感動」是口號居多,然而10月初通關、月底跑完二週目的〈空之軌跡 the 1st〉告訴我,還是有真的。

2025年9月10日 星期三

小插圖遠勝任何特典,但畫廊沒收...... (聖靈家族 Rinato)

 看到〈聖靈家族 Rinato〉NS中文版販售消息時,總覺得很眼熟,後來一查才知道這遊戲2011年就出了,甚至改編成動畫,回想那時期我曾買過一些動畫歌曲的合輯CD,可能是那時候看過這名字的吧?🤔

咳,總之,對於這種十幾年前的遊戲,踩過幾次雷的我在大略搜了一下評價後--也不一定準,畢竟每個人都有自己的喜好😕--雖然猶豫但還是買單了,只能說,我真的很難抗拒帥氣的女主(即使是表面上)啊🤣

2025年9月9日 星期二

這是個要童心未泯才不會尷尬的過度純真遊戲...... (絢爛傳說)

接在〈終遠的威爾修-EpiC:lycoris-〉之後玩〈絢爛傳說〉,實在不是一個好主意,雖然我本意是想讓大腦放鬆,但反而會不自覺地想幫裡面的角色出餿主意、嫌棄下手不夠俐落或傷害不夠大之類的,唉~😂

2025年8月10日 星期日

[轉]FD就是要這樣才叫FD啊 (終遠的威爾修-EpiC:lycoris-)

【文章日期:2025年7月底】

玩完〈終遠的威爾修-EpiC:lycoris-〉後,我深深覺得,悲劇不只令人印象深刻,還讓人創意無限......

2025年7月19日 星期六

貪心地蒐羅了各種熱門元素,結果就是什麼都沒做好的四不像 (HARVESTELLA 收穫之星)

因為夏季特賣打折很多,所以我買了之前被糟糕的試玩版勸退的〈HARVESTELLA (收穫之星)〉,除了價格外,也是因為聽說劇情很不錯--主線的內容在架構部分確實還不錯,但在中二、真善美、念咒、灌水等「加持」之下,我想對那些讚美者比中指🖕:史詩個屁咧!明明就嘴砲第一名

[轉]極有誠意的試驗之作!(符文工廠 龍之天地)

【文章日期:2025年7月初】

今天終於把〈符文工廠 龍之天地〉(後面簡稱龍之天地)玩了一個段落--打完主線+結婚生子(女主&男候補們)+追加地圖--可以來寫感想啦~欸,那個,不是女候補們不香,而是我用女主開場,但對百合有點障礙,所以就sorry啦~

2025年6月4日 星期三

[轉]頗有想法的設定和開場,可惜不會說故事 (米斯托尼亞的翅望)

【文章日期:2025年5月底】

「文案詐騙」這種事,不只會發生在小說,連遊戲也免不了......雖然對於〈米斯托尼亞的翅望〉,比起「被騙」,我更傾向於自我反省--文案有復仇≠復仇劇啊!這可是主打戀愛的乙女AVG啊,復仇什麼鬼的有90%的機率是說說而已啊!是太認真的自己的問題啊~

2025年2月27日 星期四

這才是我要的恐怖懸疑推理!(都市傳說解體中心)

 在巴哈新聞看到〈都市傳說解體中心〉的介紹時,就覺得這款應該很有趣,試玩版出來時也馬上開玩,不過最終讓我買下來的理由不是好玩,而是主任好帥🤣看到結局後更是.......欸,這就不能說了🤫

2025年1月17日 星期五

[轉]戀愛腦不得好死~死得好!(9 R.I.P.)

〈9 R.I.P.〉雖然一樣有滿滿的對岸用語、錯字、簡轉繁錯誤......等老問題,但個人覺得更厲害的是採用了「漸進式崩壞」--當發現劇情實在有夠北七時,已經玩到中間了,為了滿足對結局安排的好奇心,玩家也只能捏著鼻子快速按過愚蠢對話玩下去,嘖。😒

2025年1月10日 星期五

[轉]不廢話是會死嗎?(健身拳擊3)

【文章日期:2025年1月初】

之前考慮了很久才決定買〈健身拳擊3〉,玩了一段時間後,雖然說不上後悔,但我很想問製作組:你們是不是搞錯了什麼?

2025年1月9日 星期四

愛死CG評論!是誰發明的~好棒!(幸運之杖 R2)

昨天終於把〈幸運之杖 R2 湮沒於時空中的默示錄〉(後面簡稱幸運之杖R2)的大團圓結局玩出來,真的有夠心累......誰知道一開始找到的攻略是有問題的呢?🤣

[轉]一樣的內容,3D人和真人是有差喔?(吾家健身趣)

【文章日期:2025年1月初】

雖然最近沒有開〈吾家健身趣〉,但要說真的有意義與效果的「健身」遊戲,也就只有它了。

2024年12月31日 星期二

[轉]就是個男孩們的故事集,戀愛?不存在的 (B-PROJECT 流星*幻想曲)

 2024最後一天,來寫一下今年玩完的最後一款乙女AVG好了......話說今年雖然也是有不錯的作品,但遺憾的是沒有一款能讓我拍板說是「我的年度遊戲」,希望明年能有除了空軌重製版以外的驚喜--噢不,應該要許願明年不要再有那麼多讓我血壓飆升、錢錢打水漂的遊戲才對

我想應該有很多人跟我一樣,看到〈B-PROJECT 流星*幻想曲〉的第一反應是「這是手機遊戲改版吧?」,畢竟有高達14個「可攻略」角色😂 這款確實是移植的,而我個人雖然姑且將它歸類為乙女AVG,但其實只能算是電子(視覺)小說--除了完全沒有「攻略」感,玩家扮演的女主基本上就只是個隨波逐流的旁觀者,談戀愛?不存在的~